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Tails of Fantasia サークル:Siestail Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 幻想てーるず すぺらんかー - - 東方妖々夢 遠野幻想物語 [-- --] 02 時には無垢な少女に すぺらんかー - - 東方妖々夢 ネクロファンタジア [-- --] 03 能天気系跋扈系 すぺらんかー - - 東方妖々夢 妖々跋扈 [-- --] 04 もふもふうにゃー すぺらんかー すぺらんかー リズナ都来 りね 東方妖々夢 ティアオイエツォン [-- --] 少女幻葬 詳細 幽明櫻(2010/5/4)にて頒布 イベント価格:300円 ショップ価格:420円(税込) レビュー 名前 コメント
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視野角とは、カメラで撮影される写真に写される光景の範囲を角度で表したものです。 画角とも言います。 RailSim2には、この視野角を変更できる機能が搭載されています。 Shift+マウスのホイールか、Shift+PageUp or PageDownで変更できます。 この機能を使うことによって、SSをより一層美しく仕上げることが出来ます。 一眼レフカメラなどを扱う時にも出てくるので、単語だけ覚えておいても損は無いと思います。 それでは、視野角が違うと何が違うかを見ていきましょう。 このSSは、同位置、同角度、同距離で撮ったもので、視野角のみが変わっています。 解説用なのでPIの配置等は適当です。済みません(^^ゞ 視野角が10.0(reg)です。 よくある鉄道写真の構図です。(!? ここからどんどん視野角を広げていきましょう。 上から順番に、視野角20.0と30.0です。 少しずつ見える物が多くなっていますね。 上から40.0と45.0です。 RailSimでは、デフォルトで45.0度となっています。 人間が無意識的に注目しているのが、大体このぐらいの角度になります。 50.0です。デフォルトに近いです。 上から順に80.0と100.0、120.0です。 このあたりまで来ると魚眼レンズにのような写りになります。 特に120度ともなると、視野角が広すぎて架線柱がorzなことになっていますね。 普通このあたりの視野角は使うことはないと思います。 同じ位置から撮っても、視野角だけでこんなに変わるんです。 でも、どの視野角から撮ればよりリアルになるのでしょうか。 これには正解がありません。 皆さんの勘で決めてみてください。 参考までに、カメラのレンズの視野角を載せておきます。 超広角レンズ、または魚眼レンズ 最大180°の視野角 広角レンズ 一般に 100°から60° 標準レンズ 一般に 50°から 25° 望遠レンズ 一般に 15°から 10° 超望遠レンズ 一般に 8°から 1° Wikipedia より(一部改変) よく鉄道図鑑等に載る鉄道写真は、殆どが望遠か、超望遠レンズです。 ただし撮影時のレンズは、現場の状況や撮影者の好みで変わってくるので、一概には言えません。 いかがでしたでしょうか。 是非、視野角を色々に調整して自分だけの”My視野角”を見つけてみてください。 SSの仕上がりが良くなるかもしれませんよ。 以上です。
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Pak64 RailTool(1) 更新情報 [Type]アドオン名 作者 投稿日 画像 動作確認ver リンク 説明等 曲がるガータ橋セット(ガータ橋風高架線路) iichiko 2012/07/06 110.2.2にて動作確認 GirderBR set.zip ガータ橋風の高架線路です。橋は準備中のため、接続には他の橋or坂道をお使いください。画像にはテヌキ車両・555氏のアドオンを使わせてもらいました。又制作にはJ3さんのご協力をいただきました。ありがとうございました。 名前 アドオンの感想など ラックレール テヌキ車両 2012/09/26 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (img-Rackrail.png) 110.2.2にて動作確認 Rackrail.zip ラックレールが再現できる線路を製作いたしました。詳細はreadmeをご覧ください。なお、製作にあたりdora様のアドオンを参考にいたしました。この場をお借りしてお礼申し上げます。 名前 アドオンの感想など 第三軌条 テヌキ車両 2012/10/28 110.2.2にて動作確認 ThirdRailset.zip 第三軌条が再現できる架線を製作いたしました。詳細はreadmeをご覧ください。なお、製作にあたりdora様のアドオンを参考にいたしました。この場をお借りしてお礼申し上げます。 名前 アドオンの感想など ホームドアセット テヌキ車両 2013/06/09 110.0.1にて動作確認 ScreenDoorSet.zip 各地で普及が進むホームドアを製作いたしました。詳細はreadmeをご覧ください。なお、製作にあたりwa様のアドオンを参考にいたしました。この場をお借りしてお礼申し上げます。 名前 アドオンの感想など ケーブルカー用駅セット テヌキ車両 2013/06/28 110.0.1にて動作確認 CableCar-Station.zip ケーブルカーを再現できる駅(プラットホーム)を製作いたしました。詳細はreadmeをご覧ください。なお、製作にあたりwa様、潮騒工業様、E.T.様、33スレ41様のアドオンを参考にいたしました。この場をお借りしてお礼申し上げます。【注意】・このアドオンは、南北・東西両方向の「前方」のみに対応しています。「後方」には建設できませんのでご了承ください。・112.0以降の本体では地下に建設する事は出来ません。 名前 アドオンの感想など
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スキル合成テーブル整理 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 B A 白い稲妻 = 雑草魂 精神力 + 豪腕 球威 = リードオフマン 走力 + 消える魔球 変化球 = マサカリ投法 球威 + 大黒柱 精神力 = 完投 体力 + 消える魔球 変化球
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本項では、現代標準リパライン語での命名規則(理:inistiesel)について解説する。 目次 概要 要素名字(家名) 個人名 称号類 形式基本形式二ヶ名 三ヶ名 四ヶ名 派生形式省略名称 祭祀用名 完全名称 概要 現代標準リパライン語(以下、リパライン語)での名前は、主に2~3語の基本形式とそこから派生する派生形式が豊富に用いられる。これらは、社会的な立場や状況に応じて使い分けることが求められる。 現代標準リパライン語が国際的に広く用いられることから、多民族の名前を取り込んでいることが特徴的ではあるが、民族ごとに名前の形式自体は変わらず、単語が取り込まれるだけである。 要素 名字(家名) リパライン語で用いられる名字は、以下のように分類される。 元々の名字(lexerl, ales) 古い三ヶ名のローテーションによって名字となった名前(estvaza, falira) リパラオネ語族の外来名字(skurlavenija, balclatenija) リパラオネ語族以外の外来名字(kuntoitaktei, kjaska) 個人名 「リパライン語の『名前感覚』 - Migdal」についても参照のこと。 リパライン語で用いられる名字は、以下のように分類される。 元々の個人名(xal, klan) 単語から派生した個人名(woltsaskaiju, velganardia) 外来の個人名(galta, kirtiwa) 称号類 "for ..."の形式で名前に付される。その人の専門や伝統的な称号、古代からの称号である。なお、個人は最大で三つの称号までしか持つことが出来ない。 称号は自称することも出来るが、古くは権威的組織ADLPが付与していたために一族のものとして継いでいる者も居る。その他、大学等の学位や貴族・王位、政府機関からの勲章、なども含まれる。 "-rapt-"という接中辞に名詞を2つ挟んで形成される。 Ex. for adlpartalarta, werlfurpuraptalersseer ADLP貴族号・ウェールフープ博士号(A.L.リパコール) 形式 基本形式 二ヶ名 三ヶ名 四ヶ名 派生形式 省略名称 祭祀用名 完全名称
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FAR:Lone Sails 項目数:14 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ The Sound of Silence Burn the Radio while it plays 70 Full Throttle Ride the Okomotive at full Speed 80 A Piece of Home Reach the end of the game with the mailbox 50 Fire in the Hole! Blow up every explosive barrel 80 Hoarder Store 15 object inside the Okomotive 70 It s over 9000! Reach 9001 on the distance counter 171 I got 99 minutes Rush through the game in less than 99 minutes 99 秘密の実績 Set Sail Install the Sail Module 50 Break it, fix it! Install the Repair Module 50 Suck it up! Install the Item Gatherer 50 Pimp my Ride Install a new pair of Wheels 50 The answer to life, the universe and everyth Burn 42 objects 50 Goodbye old Friend Complete FAR Lone Sails 50 My Heart will go on Stand at the Flagpole of the Landcruiser 80 The Sound of Silence ラジオを燃料として炉に投入すれば解除。道中で2個手に入るが、ラジオ局のアンテナ付近で解除するのが無難。 Full Throttle ホイール交換後、下り坂で蒸気を解放したとき最大加速になる。おそらく意識せずに解除できる。 A Piece of Home スタート地点にある郵便受けを積んだ状態でエンディングへたどり着く。スタッフロールのタイミングで解除。 Fire in the Hole! 道中に落ちているガスボンベ(炎のマークがついてるもの)をすべて炉に投入する。全部で6個。 中盤で取り付ける掃除機のような装置を起動しておけば6個すべて逃さず吸い上げることができる。 他のアイテム同様に燃料になるが、炉に投入するたび故障が発生する点に注意。 最後の1つが火山噴火直前のタイミングで手に入るため、投入できないまま手元に残ってしまう事態が予想される。 最後の1つが見えたら慎重に近付き、実績解除を確認ののち修理を済ませてから先へ進みたい。 Hoarder 燃料やドラム缶など、拾えるアイテムを15個積めば解除。まめにアイテムを拾っていれば序盤で解除できる。 it s over 9000! 車内前部に表示されている距離計が9001になれば解除。1周で2000程度なので4~5周は必要か。 エンディング終了後、タイトル画面から次の周回を始めた時点で累積距離が引き継がれる。 エンディングから次の周回を始めるまでの間にゲームを終了してしまうと引き継がれないので注意したい。 I got 99 minutes 99分以内にエンディングへたどり着けば解除。パズルの解き方さえわかっていればそれほど難しくはない。 帆に風を受けているときは基本的にエンジンを動かさなくてよいが、燃料に余裕がある場合はガンガン回してしまおう。 秘密の実績 The answer to life, the universe and everyth 普通にプレイしていると42個以下でクリアできてしまうので、拾えるアイテムを片っ端から投入していきたい。 掃除機を起動しておけば道中のアイテムを自動で回収してくれるので数を稼ぎやすい。 My Heart will go on 後半に登場する超大型船の甲板でダクトから船内に下りず、そのまま舳先(ベルが置いてあるところ)へ向かえば解除。 状況からして、この実績名は映画「タイタニック」が元ネタか。
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新しいテーブルの追加 概要 データベースにテーブルを作成する。 前提条件 新しいwebサイトの作成 データベースへの接続の追加 手順 [サーバーエクスプローラ] - [データ接続] - DBインスタンス名 - [テーブル]を右クリック - [新しいテーブルの追加] not found (12.jpg) 以下のような画面が出る。 not found (13.jpg) [列名]と[データ型]をそれぞれ入力し選択する。 not found (14.jpg) 列が一つだけというテーブルは少ないだろうから、列を足しておく。 not found (15.jpg) 主キーの設定を行う。しなくてもいいが、後で更新処理が難しくなる。 主キーにしたい列(ここでは「code」列)を右クリック - [主キーの設定] not found (16.jpg) 以下のような鍵マークが表示されたら、主キーの設定はOK。 なお、主キーとなった列から自動的に「Nullを許容」チェックがはずれる。 not found (17.jpg) タブ(下記画像赤線枠)を右クリック - [テーブル名]を保存 (下記画像ではテーブル名「Table4」となっているが、これは撮りなおしているうちに数字が増えた。初回のテーブル名は「Table1」) not found (18.jpg) テーブル名を聞かれる。なんでもいいが「hoge」にして、[OK]を押す。 not found (19.jpg) 確認ダイアログもでないし、画面上にもなんの変化もないが、[サーバーエクスプローラ] - [データ接続] - DBインスタンス名 - [テーブル] を開くと、「hoge」が増えていればOK。 not found (20.jpg)
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920 名前:安価命名 ◆bXy6n9iBgQ 投稿日:2006/10/07(土) 16 36 52.52 4jdJ7Syf0 短編 『妹視点』 こないだ、お兄ちゃんがお姉ちゃんになった。 あたしはお兄ちゃんにイジワルされてたし、喧嘩もしてたからあんまり好きじゃなかったなぁ。 しょっちゅう、お姉ちゃんがいたらなぁ、って言ってた。 でもね、でも、ホントにお兄ちゃんがいなくなってからなんでか分からないけど あたしがちっちゃい頃のことを思い出したの。 お菓子を分けてもらったり、迷子になったあたしを大声で必死に呼んでくれたり。 お兄ちゃんがたぶん、とっくに忘れちゃったようなことを たくさん、たっくさん思い出したの。 それでお兄ちゃん、って口に出してみたら、胸がきゅうっとなった。 927 名前:安価命名 ◆bXy6n9iBgQ 投稿日:2006/10/07(土) 16 49 24.46 4jdJ7Syf0 短編 『妹視点』(2) 何度もお兄ちゃんの顔を思い出そうとして、涙がぽろぽろこぼれてどんどん思い出せなくなって・・・ 泣きべそなんてお兄ちゃんに見られたら馬鹿にされちゃう。 そう思って、押入れに入って一人で泣き続けたの。 そしたらね、お兄ちゃんが入ってきて、静かにあたしの頭をなでてくれた。 ばかだな、って言ったお兄ちゃんも顔をくしゃくしゃにして、泣きそうだった。 ちょっと落ち着いてからあたしは、お姉ちゃん、ありがとう。って声をかけた。 一晩中泣いて、気づいたらお母さんが毛布をかけてくれてた。 それでお姉ちゃん、てもう一回呼びかけて部屋に入ったら、 お兄ちゃんの部屋で、お母さんとお父さんが泣いてたの。 二人の前で、女の人がぶら下がってた。 928 名前:安価命名 ◆bXy6n9iBgQ 投稿日:2006/10/07(土) 16 51 03.86 4jdJ7Syf0 短編 『妹視点』(3) こないだ、お兄ちゃんがお姉ちゃんになった。 それで、次の日、どっちもいなくなっちゃった。 終
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Last up date 2010-01-16 13 56 08 (Sat) 経験値テーブル 経験バーの文字がものすごく読み取りにくいので間違っている可能性があります。 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 Lv 次レベルまでの必要経験値 累計経験値 編集 1 1,000 1000 編集 2 2,495 3,495 編集 3 4,655 編集 4 7,895 編集 5 12,312 編集 6 19,128 編集 7 28,858 編集 8 44,281 編集 9 66,298 編集 10 96,729 編集 11 136,629 編集 12 188,122 編集 13 252,407 編集 14 331,910 編集 15 424,080 編集 16 529,818 編集 17 650,023 編集 18 1400000 編集 19 編集 20 編集 21 編集 22 編集 23 編集 24 編集 25 編集 26 編集 27 編集 28 編集 29 編集 30 編集 31 編集 32 編集 33 編集 34 編集 35 編集 36 編集 37 編集 38 編集 39 編集 40 編集 41 編集 42 編集 43 編集 44 編集 45 編集 46 編集 47 編集 48 編集 49 編集 50 編集 51 編集 52 編集 53 編集 54 編集 55 編集 56 編集 57 編集 58 編集 59 編集 60 編集 61 編集 62 編集 63 編集 64 編集 65 編集 66 編集 67 編集 68 編集 69 編集 70 編集 71 編集 72 編集 73 編集 74 編集 75 編集 76 編集 77 編集 78 編集 79 編集 80 編集 81 編集 82 編集 83 編集 84 編集 85 編集 86 編集 87 編集 88 編集 89 編集 90 編集 91 編集 92 編集 93 編集 94 編集 95 編集 96 編集 97 編集 98 編集 99 編集 100 編集 ▲ 名前
https://w.atwiki.jp/hondadream04/pages/294.html
スキル合成テーブル整理 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 D D 体重移動 = 迫力 精神力 + 転がし バント = 迫力 精神力 + 背走 守備力 = 気力 精神力 + 怪力 長打力 = 胆力 精神力 + 脚力 走力 = 怪力 長打力 + 敏捷 走力 = 怪力 長打力 + 俊足 走力 = 敏捷 走力 + 堅実 バント = 小技 バント + 内角 制球力 = 予測 バント + 低目 制球力 = 鉄壁 守備力 + 遠投 守備力 = 鉄壁 守備力 + 重量感 球威 C B = 自信家 精神力 + レーザービーム 守備力 = 鉄人リスト 長打力 + いぶし銀 バント